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AI(Abyssal Intelligence) 회사 구축하기 - 우당탕탕 인사 배치 대소동

들어가기 전에: 맥락이 이해가 안 가시면 [이전 글]을 먼저 읽어주세요. 안녕하세요, 가오리상입니다. 8월 4일 쯤이었나, 그때 제가 이렇게 말했었죠. 상어 씨와 조개 씨는 곧 입사할 예정이에요. 아마 다음 주 쯤 들어오지 싶네요. 그리고 2달이 지난 지금, 이제야 상어 씨와 조개 씨가 정식으로 입사하게 되었습니다. 짝짝짝! 왜 이렇게 오래 걸렸냐고요?

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AI(Abyssal Intelligence) 회사 구축하기 - 결과물의 중요성

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AI(Abyssal Intelligence) 회사 구축하기 - 결과물의 중요성

김칫국 500% 들이키기 언제나 상상은 자유다 들어가기 전에: 맥락이 이해가 안 가시면 이전 글을 참고해주세요! 우리 회사의 첫 번째 프로젝트는 게임 제작이었어요. 게임 엔진은 Godot이었고, 장르는 RPG였어요. 당시에는 발더스 게이트 3가 인생의 낙이었거든요. 창작을 즐기는 생물답게, 게임 엔딩을 보고 나서 든 생각은 '나도 이런 걸 만들어보자!' 였어요. 결론부터

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AI(Abyssal Intelligence) 회사 구축하기 - 내 회사에 직급은 없다

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AI(Abyssal Intelligence) 회사 구축하기 - 내 회사에 직급은 없다

안녕하세요, 바닷속 깊은 곳에서 여러분과 소통하고 있는 '가오리상'입니다. 작은 회사의 대표를 맡을 예정이죠. 이 회사의 목표는 재미있게 놀기! 이윤 추구! 회사 대표인 제가 재미있어 보이면 무엇이든 가지고 와서, 이리저리 만들어보고 여러분들께 보여드릴 예정입니다. 문제는 회사 대표인 제가 아주 게으르다는 거죠! 그래서 직원을 뽑았습니다. 문어, 고래, 상어, 조개!

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